Unity 5 全局光照GI与新的烘焙系统初探

GI是啥 Realtime GI,实时全局光照,听上去就是一个很是高大上的词,可是越高大上就越使人心生敬畏,由于世上没有免费的午饭,越好的效果意味着越多的消耗,对于移动平台来讲,这样的消耗受不受的起呢?首先来讲说GI是干啥的,很是粗略的来描述下,若是说咱们之前的光照系统就是由光源 - 物体 - 视点组成的话,那么全局光照系统就是由光源 - n多环境反射光 - 物体 - 视点。就是说GI额外包括了环
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