unity(1)unity基础笔记04:光照系统,实时GI,烘焙GI,Area Light,声音

av28779788?p=19视频学习笔记-day3上午

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光照系统

环境光照可简单理解为来自天空盒(天空盒的光则来自太阳)。

反射光照简单理解为环境反射,即光还是来自天空盒.

以上是unity2019照明面板.可调节环境光照和环境反射.

注意:①间接光(物体接受光照后反射出来的光)特别耗费运算资源,因此在unity中只有静态物体才可以使用简介光照,切记!!!
②同时光源可以设置反弹倍数Indirect Multiplier(间接乘数-Unity2019中)调节间接光

实时GI

烘焙GI

设置物体为静态参与烘焙。即只有静态物体才可以烘焙!

光源设置为烘焙模式。

Lighting面板启用烘焙

点击Build。或者Auto Build。

 

Area Light区域光源(仅烘焙)

Area Light模仿城市街区夜晚某一条街的复杂(多光源多放射等)灯光,非常消耗资源!因此仅支持烘焙模式。

 

 

光源侦测

声音