av28779788?p=19视频学习笔记-day3上午
环境光照可简单理解为来自天空盒(天空盒的光则来自太阳)。
反射光照简单理解为环境反射,即光还是来自天空盒.
以上是unity2019照明面板.可调节环境光照和环境反射.
注意:①间接光(物体接受光照后反射出来的光)特别耗费运算资源,因此在unity中只有静态物体才可以使用简介光照,切记!!!
②同时光源可以设置反弹倍数Indirect Multiplier(间接乘数-Unity2019中)调节间接光。
①设置物体为静态参与烘焙。即只有静态物体才可以烘焙!
②光源设置为烘焙模式。
③Lighting面板启用烘焙
④点击Build。或者Auto Build。
Area Light模仿城市街区夜晚某一条街的复杂(多光源多放射等)灯光,非常消耗资源!因此仅支持烘焙模式。