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cocos2d-x游戏实例(21)-纵版射击游戏(8)
时间 2021-01-21
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小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇为敌人添加了子弹,本篇为主角添加受伤并添加表示主角血量的ui,首先来看效果图: 首先可以注意到左下角表示出了主角的血量,实现的代码如下: 就是为定义三个基于这张图片的变量并把它表示在界面上,并用一个变量存储主角当前的血量playlife,在
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