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cocos2d-x游戏实例(20)-纵版射击游戏(7)
时间 2021-01-21
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小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇我们为敌人加上了运动轨迹并且敌人可以重复出现,本篇继续上一篇的内容,给敌人加入发射子弹的功能,效果如下: 首先说到为敌人添加子弹,和给主角添加子弹一样,我们创建一个GameBullet型的数组并初始化它,代码如下: 注意,在这里,我为子弹设
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