cocos2d-x游戏实例(17)-纵版射击游戏(4)

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 继续上一篇的纵版射击游戏,本篇讲解加入子弹,效果如下 子弹是射击游戏中很重要的一部分,我们需要创建子弹,控制子弹并监控子弹的不同状态,而且子弹不是一个单独的实体,我们把子弹放入一个数组中方便管理,我们新建一个CCArray*bullets;来管理
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