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Unity3D 射击游戏练习实例
时间 2020-05-09
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知识点: 刚体组件(rigidbody),受力和碰撞的组件 触发器(Trigger),开启后物体碰撞效果取消,但仍会返回碰撞消息 复制物体对象:var box = Instantiate(对象); 设置对象坐标位置:box.transform.position = new Vector3(三维坐标点); 绘制光标:绘制是从左上角为原点开始绘制,为了在准心射击,坐标点作些偏移。 Cursor.Set
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