cocos2d-x游戏实例(15)-纵版射击游戏(2)

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇介绍了纵版射击游戏的基本的搭建,本篇进一步完善,我们继续完善我们的游戏,首先,在纵版射击游戏中,我们有很多游戏元素,包括主角,子弹,敌人等,我们首先把所有的这些定义一个基类GameSprite,定义如下: 我们的每个游戏元素包括一个CCSp
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