cocos2d-x游戏实例(22)-纵版射击游戏(9)

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 继续上一篇的纵版射击游戏,本篇加入几个敌人的类型,效果如下: 我加入5种类型的敌人,分别为对称的贝塞尔曲线(两条运动轨迹对称),对称的折线(两条运动轨迹对称),直线。首先我们用随机数来决定这次出的敌人的类型,代码如下: type=CCRANDOM
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