拾荒者2D开发笔记

本文章为记录游戏开发学习过程当中的笔记,仅供学习Unity开发游戏的童鞋参考做用。web 第一课 项目简介(标签和层的设置) 1.新建2D项目命名为2D_Roguelike,导入资源,在标签(Tag)里已经添加了(Player、GameController、Food、Exit、Enemy、Soda),在Layer中添加了BlockingLayer。 2.其中_Completed文件夹是完整游戏文件
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