2D游戏拾荒者的开发心得

一.主角的建立    利用Animation组件建立主角的一系列的动画片断(移动时,攻击时,被攻击时)。     1.Animation动画播放机和Anmiator(动画播放的状态机) 二.敌人的建立     和主角的建立相同,可是新增长了一个Anmiator的重写Create->Animator Overrider Controller   注意的是状态机里面的动画场景须要进行改变 三.其余游戏
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