unity寻路标点遇到的坑

unity寻路标点的坑 最近项目程序要求在3D软件中标出一条道路的坐标点,必须要Y轴向上Z轴向前。这听着好像很容易不就标点嘛,但事实上,如果一条道路上要标几百上千个点,直道还好说,可是弯道的话,人工这么一个个摆。。。这个工作量,再见好吧。所以美术小姐姐必须要吐槽一下程序员,就不可以用iTween插件吗- _ -|| 一坑 首先想到的是路径动画的方法,先在Maya里画一条曲线 切换到 动画 模块,在
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