unity寻路

    最近被寻路给搞蒙了,因为我想作汽车的寻路,并且汽车速度什么的都定义好了,而unity自带的组件nav mesh agent自带了一些速度之类的值,搞得我很不开心,虽然值能够设为0,但后来仍是发现有不少问题。不过,这个自带的功能仍是很不错,可能不适合汽车,只对人比较友好,本着学习的态度我认真研究了一下。html     咱们都知道,unity常见的寻路算法有:Astar寻路,自带寻路navm
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