unity 自动寻路

在项目开发中有时候,会用到unity自带的自动寻路系统NavMesh,今天就说下他的简单用法,NavMesh就是将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,进而在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路,在导航中,只需要给导航物体挂载到导航物体上,导航物体便会自行根据目标点来寻找符合条件的路线,并沿着该路线行进到目标点。 一、实现物体通过自动寻路移动到指定地点 1.首先就是编辑一
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