[Unity][NavMesh]Unity NavMesh Compent 寻路组件动态自动烘培

参考资料1,里面有 相关 的 教程 。 通常 使用以前 的烘培,需要 把物体 变成 静态 物体,现在 UNITY 升级后 使用 相关的组件 可以动态自动烘培  ----------------------------------------建立复制 的地形,一键烘培 使用 navMeshSurface Roads物体添加NavMeshSurface.cs组件,就可以自动烘培了(使用的模型是 Uni
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