自动寻路Navmesh之入门

如今的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有不少的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。使用Unity来开发手游,自动寻路能够有不少种实现方式。第一种比较传统的是使用A星寻路,它是一种比较传统的人工智能算法,在游戏开发中比较经常使用到。大部分的页游和端游都用到这种技术。在Unity游戏也能够用这种技术,Asset Store上面已经有相关
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