Unity 寻路案例:自动寻路到目标点

文章目录 1. 按 2. 操做步骤 1. 按 在一个平面中,寻路物体会绕开平面上的障碍物并自动寻路以达到目标体所在的位置。 web 2. 操做步骤 建立的全部物体如图所示,1个Plane,7个Cube(其中六个是障碍物,Cube 6是目标物体),1个Sphere 算法 Window->AI->Navigation svg 点击Navigation,选中全部障碍物和平面,勾选Navigation S
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