Unity导航寻路

将要导航的环境等物体设为 navigation static window-AI-Navigatior ,烘焙 Bake 若草丛等物体可穿过,可将其取消 navigation static,再次烘焙 若山顶等不可到达区域,可在Navigatior中的Object中设置物体为Walkable或者Jump或者notWalkable,再次Bake 给寻路的物体添加Nav Mesh Agent组件,在代码
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