Unity导航 (寻路系统Nav Mesh Agent)

第一种 简单寻路  地面接触到的。到达目标点不用跳跃能够一直走路到达。 场景视图中简单搭设几个物体。如图1 胶囊体为寻路者,黄球为目标点 红地板,绿色障碍物。 现将地板以及障碍物选中 在检视面板设置静态为Navigation Static 如图2 然后菜单栏选择窗口 Window –Navigation 然后选择All—Bake烘焙如图 有三个页面参数可以调节烘焙效果,参数具体参照圣典解释。 注意
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