Unity基础-寻路系统

##Navigation Bake面板 Object面板 NavigationStatic 勾选后表示该对象参与导航网格的烘培。 Generation OffMeshLink 勾选后可跳跃(Jump)导航网格和下落(Drop)。 NavigationArea 物体烘焙网格属于那个图层,可通过代码让游戏人物走不同的路 Bake面板 AgentRadius 具有代表性的物体半径,半径越小生成的网格面积
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