JavaShuo
栏目
标签
关于Unity的EditorPrefs遇到的坑
时间 2020-12-22
标签
unity
繁體版
原文
原文链接
EditorPrefs和PlayerPrefs都是保存持久层的数据,以键值对的方式存储,都可以保存和获取Int类型、string类型、float类型的数据,其中EditorPrefs中比PlayerPrefs多了一个Bool类型的键值对,即SetBool(string keyName, bool value)和GetBool(string keyName);也可以删除保存的数据,具体的可以
>>阅读原文<<
相关文章
1.
[Unity] 开发遇到的坑
2.
关于JSONArray转换遇到的坑
3.
关于angularJs 遇到的小坑
4.
关于IDEA使用遇到的坑
5.
关于技术遇到的各种坑
6.
关于最近遇到的坑 - if queryset
7.
关于使用zuul遇到的坑
8.
关于nodejs遇到的一些坑
9.
关于安装homestead遇到的坑
10.
关于Cannot resolve com.qq:Sdk4J...遇到的坑
更多相关文章...
•
PHP imagecreate - 新建一个基于调色板的图像
-
PHP参考手册
•
SQL 用于各种数据库的数据类型
-
SQL 教程
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
editorprefs
遇到的问题
遇到
踩过的坑
关于
微信小程序遇到的坑
寒假的待填的坑
go踩过的坑
我的Unity笔记
NoSQL教程
MySQL教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0备份还原
2.
openstack
3.
深入探讨OSPF环路问题
4.
代码仓库-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系统授权介绍
6.
Sketch教程|如何访问组件视图?
7.
问问自己,你真的会用防抖和节流么????
8.
[图]微软Office Access应用终于启用全新图标 Publisher已在路上
9.
微软准备淘汰 SHA-1
10.
微软准备淘汰 SHA-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
[Unity] 开发遇到的坑
2.
关于JSONArray转换遇到的坑
3.
关于angularJs 遇到的小坑
4.
关于IDEA使用遇到的坑
5.
关于技术遇到的各种坑
6.
关于最近遇到的坑 - if queryset
7.
关于使用zuul遇到的坑
8.
关于nodejs遇到的一些坑
9.
关于安装homestead遇到的坑
10.
关于Cannot resolve com.qq:Sdk4J...遇到的坑
>>更多相关文章<<