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[Unity] 开发遇到的坑
时间 2020-12-20
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[Unity] 开发遇到的坑
untiy
AssetBundle
NavmeshAgent
PlayerSettings
Shader
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NavmeshAgent 最近项目用到了unity官方自带的导航系统navmeshagent,发现一个很诡异的问题,物体导航至目标点时没有立即停止,而是发生了怪异的旋转,在目标点附近转了两圈之后才到达目标点并停止。 几经周折之后发现居然是navmeshagent组件参数加速度(Acceleration)和角速度(Angular Speed)太小导致的问题,后来将他设置为999解决了问题:
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