举例阐述游戏战斗系统设计的基本规则

设计战斗系统是游戏设计师在他们的职业生涯中常常遇到的工做。许多年前,当我第一次设计战斗系统时,我过得很艰难。不仅是由于我很可贵到好的设计结果,还由于很难找到解释如何实现有趣的战斗机制的基本规则。工具 策略计划案例(from gamasutra)oop 在其余设计师的帮助下,我决定收集和概括一些关于设计战斗系统的基本规则。本文正是个人研究成果。post 当咱们设计游戏玩法机制时,咱们内心想到的主要目
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