卡牌游戏战斗系统的设计和实现一

本文转载供本身学习查阅服务器 卡牌游戏战斗系统的设计和实现一 http://www.lxway.com/4418844882.htm 战斗系统是是卡牌类游戏的一个核心模块,能够说其余的模块都是为此提供服务,不论是角色的强化,合成,或者战斗装备道具的升级,都是为了战斗系统可以更好地游戏体验。学习 战斗模块游戏体验,也彻底契合游戏的四大特征:设计 1 目标:指的是玩家努力的方向,目标聚焦了玩家的注意力
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