Unity实战篇:移植游戏到安卓平台的注意事项及其实例(二)(UI的重建)

话不多说,直接进入主题。 Space Shooter Tutorial这个案例比较特殊,它是以2D视角呈现的3D游戏。所以我们要么需要另外创建一个相机来单独的对UI进行渲染,要么放弃这个背景,自己重新做,而我选择了后者,而游戏场景本身,不需要我们多虑,只需要修改一下敌人随机生成位置和限制玩家移动范围的算法即可。 1.先按照上一篇的方法设置好打包和分辨率配置,删除原本的三个GUIText,并在代码里
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