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Unity实战篇:移植游戏到安卓平台的注意事项及其实例(二)(UI的重建)
时间 2019-12-06
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话很少说,直接进入主题。算法 Space Shooter Tutorial这个案例比较特殊,它是以2D视角呈现的3D游戏。因此咱们要么须要另外建立一个相机来单独的对UI进行渲染,要么放弃这个背景,本身从新作,而我选择了后者,而游戏场景自己,不须要咱们多虑,只须要修改一下敌人随机生成位置和限制玩家移动范围的算法便可。 1.先按照上一篇的方法设置好打包和分辨率配置,删除本来的三个GUIText,并在代
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