cocos ios平台游戏移植到Mac

在proj.ios下创建Mac工程: 1.在工程目录下创建Mac的targets,并且修改Architetures下的属性为Mac对应的值 2.在Mac的targets下的Build Phases下导入所需要的库文件和所需要的资源文件(删除不是跨平台的库文件),配置好Build Settings下的头文件和库文件搜索。 3.在cocos的工程目录下创建新的Mac targets 和项目的Targe
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