Unity实战篇:移植游戏到安卓平台的注意事项及其实例(完)(存档,读档,排行榜的开发(PlayerPrefs))

排行榜的开发利用PlayerPrefs来实现数据持久化,对PlayerPrefs不了解的同窗先去看一下我这个博客 https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82228221 先建立好UI安全 先在GameController里面初始化键值。咱们只有五个榜位,为何要建立6个呢,由于咱们要保存新的得分和等级,用来和已经保存的相比较,用冒泡排序来
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