Unity PlayerPrefs 游戏存档

PlayerPrefs 游戏存档俗称玩家偏好。 工做原理很是简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,而后程序能够根据这个名称取出上次保存的数值。相似于ios中的默认偏好设置(NSUserDefaults)用法相似ios Windows 在Windows平台下,PlayerPrefs被存储在注册表的 HKEY_CURRENT_USER\Software[company name][product n
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