Unity游戏存档的四种方式

【转载】http://blog.csdn.net/a237653639/article/details/50076755html 游戏存档 在Unity中游戏存档有以下四种方式: PlayerPrefs c#序列化 XML序列化 Json 游戏存档是老大以前吩咐要作的,一开始我问能够用PlayerPrefs不呢,锐哥老大回答说不能够,用Unity自带的会有不少的限制。那好吧,为了自由故,我就只好研
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