Unity 游戏存档之XML实现

——尊重原创,转载请注明出处,谢谢! http://blog.csdn.net/d/article/details/52551247git 这篇文章已是我写的XML和JSON应用系列的第三篇了,有了前面两篇的基础。这篇文章读起来应该不是很困难。固然若是你是直接看的这篇文章吃力的话能够先去看看前面两篇文章。web ‘c# 这篇文章主要讲述如何使用对游戏进行存档。 1.所需脚本:( 工程Scripts
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