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Unity实战篇:移植游戏到安卓平台的注意事项及其实例(完)(存档,读档,排行榜的开发(PlayerPrefs))
时间 2020-12-20
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排行榜的开发利用PlayerPrefs来实现数据持久化,对PlayerPrefs不了解的同学先去看一下我这个博客 http://www.javashuo.com/article/p-chymffpd-nc.html 先创建好UI 先在GameController里面初始化键值。我们只有五个榜位,为什么要创建6个呢,因为我们要保存新的得分和等级,用来和已经保存的相比较,用冒泡排序来实现排序。 再保存
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