Unity OnBecameVisible 与 OnBecameInvisible 用法

OnBecameVisible() : 这个的意思是当物体在/进入摄像机会调用一次,相似触发器OnTriggerEnter(); OnBecameInvisible() : 这个的意思是当物体离开摄像机会调用一次,相似触发器OnTriggerExit(); 以下是简单代码:添加给物体,不是摄像机web using UnityEngine; using System.Collections; pu
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