JavaShuo
栏目
标签
Unity:脚本生命周期和MonoBehaviour类常用方法
时间 2021-03-18
标签
unity
C#
游戏开发
栏目
C#
繁體版
原文
原文链接
Unity脚本生命周期 MonoBehaviour类常用方法 (1)初始阶段: Awake()-唤醒:当物体载入时立即调用1次,常用于在游戏开始前进 行初始化,可以判断当满足某种条件执行此脚本this.enable=true。 OnEnable()-当可用:每当脚本对象启用时调用。 Start()-开始:物体载入且脚本对象启用时被调用1次。常用于数据 或游戏逻辑初始化,执行时机晚于Awake。 (
>>阅读原文<<
相关文章
1.
[Unity游戏开发] MonoBehaviour类常用方法(脚本生命周期)
2.
Monobehaviour脚本生命周期流程图
3.
unity3d中脚本生命周期(MonoBehaviour lifecycle)
4.
Unity脚本生命周期
5.
unity 脚本生命周期
6.
最全的Unity(MonoBehaviour)脚本生命周期
7.
Unity脚本生命周期经常使用方法
8.
Unity MonoBehaviour 生命周期整理
9.
Unity学习笔记(2)- MonoBehaviour类的生命周期及脚本报错收集
10.
Unity学习(一)MonoBehaviour类各函数生命周期
更多相关文章...
•
Rust 生命周期
-
RUST 教程
•
SVN 生命周期
-
SVN 教程
•
常用的分布式事务解决方案
•
Kotlin学习(二)基本类型
相关标签/搜索
生命周期
vue生命周期
monobehaviour
脚本
Java对象生命周期
生命周期钩子
请求的生命周期
使用方法
本命
Java虚拟机类生命周期
C#
游戏
Docker命令大全
XLink 和 XPointer 教程
PHP教程
命令
应用
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他进程嵌入到qt FindWindow获得窗口句柄 报错无法链接的外部符号 [email protected] 无法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的应用-TOPK问题
6.
实例演示ElasticSearch索引查询term,match,match_phase,query_string之间的区别
7.
数学基础知识 集合
8.
amazeUI 复择框问题解决
9.
背包问题理解
10.
算数平均-几何平均不等式的证明,从麦克劳林到柯西
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
[Unity游戏开发] MonoBehaviour类常用方法(脚本生命周期)
2.
Monobehaviour脚本生命周期流程图
3.
unity3d中脚本生命周期(MonoBehaviour lifecycle)
4.
Unity脚本生命周期
5.
unity 脚本生命周期
6.
最全的Unity(MonoBehaviour)脚本生命周期
7.
Unity脚本生命周期经常使用方法
8.
Unity MonoBehaviour 生命周期整理
9.
Unity学习笔记(2)- MonoBehaviour类的生命周期及脚本报错收集
10.
Unity学习(一)MonoBehaviour类各函数生命周期
>>更多相关文章<<