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Unity:脚本生命周期和MonoBehaviour类常用方法
时间 2021-03-18
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Unity脚本生命周期 MonoBehaviour类常用方法 (1)初始阶段: Awake()-唤醒:当物体载入时立即调用1次,常用于在游戏开始前进 行初始化,可以判断当满足某种条件执行此脚本this.enable=true。 OnEnable()-当可用:每当脚本对象启用时调用。 Start()-开始:物体载入且脚本对象启用时被调用1次。常用于数据 或游戏逻辑初始化,执行时机晚于Awake。 (
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