Unity学习(一)MonoBehaviour类各函数生命周期

  主要函数简介: Awake:脚本实例被载入(将脚本附加给游戏物体(激活))时调用,只调用一次; Start:脚本实例被启用时(脚本前面的勾选上时)调用,只调用一次; OnEnable:当对象变为可用(enabled = true)或激活状态(activeSelf = true)时此函数被调用;(反复启用反复调用) OnDisable:当对象变为不可用或非激活状态时此函数被调用。(反复不可用反复
相关文章
相关标签/搜索