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基于物理的渲染—迪士尼的渲染模型
时间 2021-01-03
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原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Shading-Disney.html 今天给大家介绍的是一篇关于基于物理渲染(Physically Based Rendering)的技术论文。该篇论文是在2012年Siggraph图形大会上,由迪士尼公司分享的关于PBR技术的报告。PBR是最近游戏渲染领域中比较高级的渲染管线。相比于传统基于Lambert以及
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