Nvidia发布基于插值光栅化的微分渲染器(DIB-R)生成3D对象模型

Nvidia研究人员将于本月在温哥华举行的年度神经信息处理系统会议(NeurIPS)上介绍他们的模型。 他们提出了一个完整的基于光栅化的微分渲染器,可以通过分析来计算梯度。当包裹在神经网络周围时,他们的框架学会了从单个图像预测形状,纹理和光线,并且展示了他们的框架“以学习3D纹理形状的生成器。 应用非常的广泛,比如从摄像机的实时视频流中提取的静止图像可以立即转换为3-D模型,从而使自动驾驶汽车能够
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