JavaShuo
栏目
标签
【实时渲染】零基础入门光栅化
时间 2021-07-13
标签
实时渲染
繁體版
原文
原文链接
很早之前做的一个PPT,主要面向大一初学C++的同学,意在快速入门光栅化。同时为了避免涉及到线性代数或者复杂的C++知识,这个demo在很多方面做了简化,使得某些细节不合乎规范。 GitHub链接配合代码食用更佳
>>阅读原文<<
相关文章
1.
实时渲染入门:(四)光栅化、遮蔽和G-Buffer
2.
从零开始实现3D软光栅渲染器 (1) 简介
3.
实时渲染入门:静态光照和动态光照
4.
用 windows GDI 实现软光栅化渲染器--gdi3d(开源)
5.
TmingEngine软渲染实验--------光栅化(边界函数算法)
6.
从零开始实现3D软光栅渲染器 (3) 绘制直线
7.
从零开始实现3D软光栅渲染器 (2) 绘制点
8.
OpenGL渲染管线,着色器,光栅化等概念理解
9.
GPU性能:光栅化、图层混合、离屏渲染
10.
光影实时渲染总结
更多相关文章...
•
Memcached入门教程
-
NoSQL教程
•
Kotlin 基础语法
-
Kotlin 教程
•
YAML 入门教程
•
Java Agent入门实战(一)-Instrumentation介绍与使用
相关标签/搜索
零基础入门
渲染
入门+基础
基础入门
光栅
零基础可入
java基础入门
基础入门篇
LCS 基础入门
红包项目实战
SQLite教程
Redis教程
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗输入法
2.
用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别
3.
firewall防火墙
4.
页面开发之res://ieframe.dll/http_404.htm#问题处理
5.
[实践通才]-Unity性能优化之Drawcalls入门
6.
中文文本错误纠正
7.
小A大B聊MFC:神奇的静态文本控件--初识DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎么存东西到包_将MUD升级到Unity 5
10.
GMTC分享——当插件化遇到 Android P
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
实时渲染入门:(四)光栅化、遮蔽和G-Buffer
2.
从零开始实现3D软光栅渲染器 (1) 简介
3.
实时渲染入门:静态光照和动态光照
4.
用 windows GDI 实现软光栅化渲染器--gdi3d(开源)
5.
TmingEngine软渲染实验--------光栅化(边界函数算法)
6.
从零开始实现3D软光栅渲染器 (3) 绘制直线
7.
从零开始实现3D软光栅渲染器 (2) 绘制点
8.
OpenGL渲染管线,着色器,光栅化等概念理解
9.
GPU性能:光栅化、图层混合、离屏渲染
10.
光影实时渲染总结
>>更多相关文章<<