一个鼠标点击水波纹理shader

一张图片,经过鼠标点击产生水波纹理,shader比较简单,算法主要在C#那边,多线程优化计算算法 用下面shader建立一个材质,建立一个面片或Cube并挂上下面C#脚本,设置图片像素,默认是256*256,赋值材质图片纹理,运行,点击鼠标便可看到效果多线程 shaderapp Shader "Zon/WaveTexture" { Properties { _MainTex ("水波纹理",
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