用shader做水波纹效果

用shader做水波纹效果 1.效果展示: 2.代码: shader代码: Shader "Unlit/Water" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} _WaterUV("WaterUV",2D) = "while"{} _WaterIntensity("WaterIntensity",float) = 500 }
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