js版 A*寻路算法

对于初学者而言,A*寻路已是个比较复杂的算法了,为了便于理解,本文下降了A*算法的难度,规定只能横竖(四方向)寻路,而没法直接走对角线,使得整个算法更好理解。css 简而言之,A*寻路就是计算从起点通过该点到达终点的路程,并使得总路程达到最小值,所以引入一个公式:html F=G+H;git 其中,F是从起点通过该点到达终点的总路程,G是起点到达该点的“已走路程”,H是该点到达终点的“预计路程”。
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