Unity3D A* 寻路算法

笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书做者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。node CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 算法 A*寻路算法一般是应用于大型网络游戏中,A*算法一般应用在服务器中,在移动端游戏开
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