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Unity3D——2D、3D碰撞墙壁反弹
时间 2020-06-22
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(一)Box Collider2D 碰撞检测ide 如图pwa 依次给upwall、downwall、leftwall、rightwall设置“Tag”为“Wall”,并添加“Box Collider2D”,设置其“Size”,以下图3d 点击“Wall”就有了图1的四面墙。code 设置“Image”的属性,以及建立一个脚本“BoxCollider”,以下图。orm 代码以下:blog void
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