Unity 插值运算Lerp应用

好久没更新了,前一段时间比较划…最近正好看了siki学院的秘密行动的课程,发现插值运算真的是非常好用的一个函数,所以就想记录一下使用 一.什么是插值(Lerp) 百度百科了一下插值的定义 简单来说插值可以方便我们对某个参数控制更加流畅,当参数趋向于某个值时是有一条弧线的,而不是直接改变其值为目标值。 二.Unity中的插值方法 用的最多的就是Mathf.Lerp()这个方法,可以看下官方定义 其实
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