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Vector3.Lerp 插值的理解(线性),以及Lerp实现匀速运动
时间 2020-12-20
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Vector3.Lerp
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一、Vector3.Lerp插值的理解 public static Vector3 Lerp(Vector3 a, Vector3 b, float t); 其中a代表起点,b代表终点。 下面是官方的例子是1秒动画位置从从from开始到to结束; public class example:MonoBehaviour{ public Transform start;
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