【《Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook》提炼总结】(七)卡通效果和 Phong模型

1.卡通效果shader         游戏中最常用的效果之一是toonshader,也被称为celluloid(CEL)shading。这是一种非真实感渲染技术,可以让3D模型显得平坦。许多游戏使用它来表示图形是手绘而不是3D建模的错觉。我们可以在下图种看到使用toon Shader(左)和Standard Shader(右)。                  要想达到这种效果单纯的使用su
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