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(40)摄像机Actor
时间 2020-12-21
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UE4
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每个项目都需要一个查看方式,最基础的方式便是通过 摄像机 Actor 进行查看。它们最初结合 Matinee 使用,但也可结合蓝图或 C++ 使用,创建固定相机的游戏、保安摄像机,甚至利用 Camera Anim(摄像机动画)创建短小过场动画。 选择一个摄像机 Actor(或包含摄像机组件的蓝图)后,主 3D 视口将从此摄像机获得一个“画中画”视图(如上图所示)。 放置摄像机 Actor 可在 A
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