JavaShuo
栏目
标签
摄像机基础
时间 2020-12-20
原文
原文链接
1.新创建一个场景, 在场景中默认创建一个名为Main Camera的摄像机。在Inspector视图中, 摄像机的参数: 2.Projection投射方式 (1).Perspective:透视。摄像机以透视方式渲染画面, 拍摄区域时一个截锥体。默认透视模式。 (2).Orthographic:正交。摄像机以正交方式渲染画面, 拍摄区域是一个长方体。 3.Clipping Planes:剪裁平面。
>>阅读原文<<
相关文章
1.
摄像机基础参数
2.
摄像头基础介绍
3.
opengl摄像机
4.
unity3d摄像机
5.
D3D 摄像机
6.
摄像头基础介绍【转】
7.
摄像机成像模型
8.
标定摄像机
9.
WebGL---7.摄像机
10.
Unity Camera(摄像机)
更多相关文章...
•
Kotlin 基础语法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基础语法
-
Scala教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Kotlin学习(二)基本类型
相关标签/搜索
摄像机
摄像
像机
摄像头
基础
视觉-摄像机1
视觉-摄像机0
计算机基础
网站主机教程
Docker教程
Docker命令大全
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虚拟机中,安装华为电脑的deepin操作系统
2.
强烈推荐款下载不限速解析神器
3.
【区块链技术】孙宇晨:区块链技术带来金融服务的信任变革
4.
搜索引起的链接分析-计算网页的重要性
5.
TiDB x 微众银行 | 耗时降低 58%,分布式架构助力实现普惠金融
6.
《数字孪生体技术白皮书》重磅发布(附完整版下载)
7.
双十一“避坑”指南:区块链电子合同为电商交易保驾护航!
8.
区块链产业,怎样“链”住未来?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud请求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
摄像机基础参数
2.
摄像头基础介绍
3.
opengl摄像机
4.
unity3d摄像机
5.
D3D 摄像机
6.
摄像头基础介绍【转】
7.
摄像机成像模型
8.
标定摄像机
9.
WebGL---7.摄像机
10.
Unity Camera(摄像机)
>>更多相关文章<<