次世代3D游戏场景入门基础教程

今天为大家讲解次世代游戏场景贴图绘制技巧 ,希望能够对想要学习3D游戏美术的朋友们一些帮助。 1.模型UV制作完成后,将uv线框图导出进PS里面背景色为黑色。 2把烘培好的明影贴图在放在最顶层,用正片叠底让贴图的光影效果更加的强烈和更立体,方便后期的些高光和明影的绘制。 3.根据法线贴图用Crazy Bump转出- -张高光贴图细节叠加在上面,这样的话,基本上大的框架就出来了。 如果大家想学习次世
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