次世代游戏场景间谍屋制作图文教程

这次带来的是我们组的一个小场景的完整制作流程。希望大家喜欢。以下是我们最后完成的效果: 接下来我就分享一下我们组整体的制作过程: 一、目标设立 首先 ,这个项目我选择的是用标准的PBR流程来完成。使用3dsmax完成基础的模型搭建,以及部分高模的制作;zbrush完成局部高模的雕刻制作;Marmoset Toolbag 3(八猴)进行烘焙;Substance Painter,完成pbr材质的制作;
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