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次世代游戏建模ZBrush基础教程,最强教学,zbrush次世代人物建模教程
时间 2020-12-31
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ZBrush中的FiberMesh(纤维网格)能够实现出植物、杂草、灌木和其他环境细节,因为这个功能的存在可以让毛发效果变的更真实。使用UVMaster插件可以帮助大家使用最简单的操作高效制作UVs,任何艺术家都可以快速创建出非常棒的UV贴图。下面就给大家详细介绍下ZBrush的使用技巧之关于纤维网格和创建UVs,一起来看看吧。 步骤01:纤维 纤维是一种我们在ZBrush上创建真实感的毛发的
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